RustTip

server.maxpacketspersecond_syncvar

переменнаяserver

Maximum sync-var (replicated variable) update packets per second accepted from each client(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
200
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.maxpacketspersecond_syncvar 200

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений