RustTip

server.maxpacketspersecond_world

переменнаяserver

Maximum world-state update packets per second accepted from each individual client; prevents flooding the server with position spam(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.maxpacketspersecond_world 1

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений