server.maxpacketspersecond_world
переменнаяserver
Maximum world-state update packets per second accepted from each individual client; prevents flooding the server with position spam(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 1
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.maxpacketspersecond_world 1В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений