RustTip

server.player_state_cache_size

переменнаяserver

Size of the LRU player-state cache; higher values keep more player states in memory, reducing disk reads when reconnecting players(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
—
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.player_state_cache_size <value>

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений