server.playerserverfall
переменнаяserversaved
When true, fall damage is calculated server-side for improved anti-cheat security; disabling may reduce server load but allows clients to manipulate fall damage(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.playerserverfall TrueВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений