RustTip

server.playerserverfall

переменнаяserversaved

When true, fall damage is calculated server-side for improved anti-cheat security; disabling may reduce server load but allows clients to manipulate fall damage(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.playerserverfall True

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений