RustTip

server.rewounddelay

переменнаяserversaved

Minimum seconds that must pass after a player recovers from being wounded before they can be put into the wounded state again(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
60
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.rewounddelay 60

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений