RustTip

server.sprinklerradius

переменнаяserver + clientreplicatedsaved

Кратко

Тип
float
По умолчанию
3
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Server

Пример

server.sprinklerradius 3

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений