server.stats
переменнаяserver
Enables collection and reporting of gameplay statistics such as kill counts, damage dealt and resource gathered(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- False
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.stats FalseВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений