server.tickrate
переменнаяserver
Number of server simulation ticks per second; higher values improve responsiveness but increase CPU usage(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 10
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.tickrate 10В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений