RustTip

server.tickrate

переменнаяserver

Number of server simulation ticks per second; higher values improve responsiveness but increase CPU usage(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
10
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.tickrate 10

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений