RustTip

shield.infiniteshieldblock

переменнаяserver + clientreplicated

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
False
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
Shield

Пример

shield.infiniteshieldblock False

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений