RustTip

spawn.max_rate

переменнаяserver

Maximum spawn rate scalar applied to NPC/resource population spawning; the spawn tick rate scales up to this value as player count increases(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Spawn

Пример

spawn.max_rate 1

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений