RustTip

spawn.player_scale

переменнаяserver

Multiplier applied to group spawn rates based on current player count relative to player_base; higher values cause more group spawns as the server fills up(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
2
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Spawn

Пример

spawn.player_scale 2

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений