spawn.player_scale
переменнаяserver
Multiplier applied to group spawn rates based on current player count relative to player_base; higher values cause more group spawns as the server fills up(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 2
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Spawn
Пример
spawn.player_scale 2В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений