spawn.respawn_populations
переменнаяserver
When enabled, population spawners (animals, NPCs, resources) will respawn entities over time as they are killed or harvested(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Spawn
Пример
spawn.respawn_populations TrueВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений