RustTip

stability.strikes

переменнаяserver

Number of stability propagation iterations performed per tick; higher values resolve complex multi-block stability chains faster at the cost of CPU time(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
10
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Stability

Пример

stability.strikes 10

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений