RustTip

terrain.quality

переменнаяclientsaved

Controls terrain rendering quality (0-100) including heightmap resolution and detail mesh density; lower values improve performance significantly on large maps(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
100
Где выполняется
клиент
Класс
ConVar.Terrain

Пример

terrain.quality 100

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений