RustTip

time.cl_maxstepsperframe

переменнаяserver + clientreplicated

The maximum amount physics ticks per frame on clients. If things are taking too long, time slows down

Кратко

Тип
int
По умолчанию
2
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Time

Пример

time.cl_maxstepsperframe 2

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений