RustTip

vehicle.world_boundary_force_start_distance

переменнаяserver

Distance in metres from the world boundary at which a repulsion force starts pushing vehicles back inward; prevents vehicles from leaving the playable area(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
100
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.vehicle

Пример

vehicle.world_boundary_force_start_distance 100

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений