water.scaled_time
переменнаяclientclientadmin
When enabled, water simulation advances in scaled (game) time rather than real time; useful for testing water behaviour during time-scale debugging(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- 0
- Где выполняется
- клиент
- Класс
- ConVar.Water
Пример
water.scaled_time 0В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений