RustTip

world.cache

переменнаяserver + client

When enabled, caches world data for faster loading; disabled by default in editor server builds to ensure fresh data during development(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.World

Пример

world.cache True

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений