RustTip
birch_tiny_temp
1882906411

birch_tiny_temp

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
1882906411
Short prefab name
birch_tiny_temp
Здоровье
600
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_beachside/birch_tiny_temp.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Умеренный
БиомУмеренный
МестностьУ пляжаБерег рекиБерег озера
Покрытие землиТрава
Не появляетсяПоле, Утёс, Вершина, Океан, Дорога, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Постройки, У скал
≈ 7 000 на км²кучками по 2–10
Здоровье600

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево375
бонус за добивание:
Дерево375
БензопилаБензопила13 ударов · сам в точку≈2,6 свыход 100% +бонус
Дерево750
Самодельный топорСамодельный топор12 ударов · 9 в точки≈11 свыход 100% +бонус
Дерево750
СерпСерп13 ударов · 9 в точки≈8,1 свыход 83% +бонус
Дерево650
ТопорТопор17 ударов · 11 в точки≈9,9 свыход 83% +бонус
Дерево650
Каменный топорКаменный топор24 удара · 14 в точки≈13 свыход 77% +бонус
Дерево607
Самодельный молотСамодельный молот22 удара · 13 в точки≈13 свыход 71% +бонус
Дерево567
Костяная дубинкаКостяная дубинка38 ударов · 21 в точки≈15 свыход 56% +бонус
Дерево433
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка38 ударов · 21 в точки≈21 свыход 56% +бонус
Дерево433
КаменьКамень30 ударов · 18 в точки≈23 свыход 50% +бонус
Дерево375

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования