
214859506
palm_tree_med_a_entity
ResourceTreeEntity
Кратко
- Prefab ID
- 214859506
- Short prefab name
- palm_tree_med_a_entity
- Здоровье
- 750
- Картинка
- рендер 3D-модели
Общие сведения
- Основной класс
- TreeEntity
- Базовый класс
- ResourceEntity
- Звеньев наследования
- 3
Путь префаба
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_forest/palm_tree_med_a_entity.prefab
На монументах
1
Где найти на карте
2
Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.
Пустыня
БиомПустыня
МестностьУ пляжаРекаБерег рекиОзероБерег озера
Покрытие землиПесокТрава
Не появляетсяПоле, Утёс, Вершина, Пляж, Лес, Опушка леса, Океан, Декор местности, Дорога, Болото, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки
≈ 5 000 на км²кучками по 2–5
Пустыня
БиомПустыня
МестностьУ пляжаЛесБерег озераУ скал
Покрытие землиЛесная подстилка
Не появляетсяВершина, Океан, Дорога, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки
≈ 10 000 на км²кучками по 1–2
Здоровье750
Защита
насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%
Сколько даст инструмент
Чай:
Запас:Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.
Наследование классов
TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования