RustTip
satellite_remains.entity
2443571139

satellite_remains.entity

Combat EntitySatelliteCrashRemains

Кратко

Prefab ID
2443571139
Short prefab name
satellite_remains.entity
Здоровье
1000
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
SatelliteCrashRemains
Базовый класс
BaseCombatEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/prefabs/satellitecrash/satellite_remains.entity.prefab

Здоровье1000

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
6080084
Отбойный молотокОтбойный молоток29 ударов · сам в точку≈4,4 свыход 100% +бонус
6080084
Самодельный ледорубСамодельный ледоруб20 ударов · 8 в точки≈10 свыход 100% +бонус
6080084
КиркаКирка34 удара · 13 в точки≈20 свыход 100% +бонус
6080084
Каменная киркаКаменная кирка49 ударов · 18 в точки≈16 свыход 77% +бонус
4661563
Самодельный молотСамодельный молот36 ударов · 13 в точки≈13 свыход 71%
4257152
Костяная дубинкаКостяная дубинка139 ударов · 48 в точки≈34 свыход 56%
3344442
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка139 ударов · 48 в точки≈48 свыход 56%
3344442
КаменьКамень100 ударов · 35 в точки≈46 свыход 50%
3040042

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

SatelliteCrashRemains→BaseCombatEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования