RustTip
wood-pile
2891219449

wood-pile

ResourceOreResourceEntity

Кратко

Prefab ID
2891219449
Short prefab name
wood-pile
Здоровье
250
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
OreResourceEntity
Базовый класс
StagedResourceEntity
Звеньев наследования
4

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/wood_log_pile/wood-pile.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Умеренный, Тундра, Арктика
БиомУмеренныйТундраАрктика
МестностьПолеЛесОпушка лесаБолото
Покрытие землиСнегТраваЛесная подстилка
Не появляетсяУтёс, Вершина, Пляж, Океан, Берег океана, Монумент, Дорога, Обочина дороги, Болото, Река, Берег реки, Озеро, Берег озера, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки, У скал, Мелкий декор, Вершина холма
≈ 480 на км²
Здоровье250

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево800
бонус за добивание:
Дерево200
БензопилаБензопила6 ударов · сам в точку≈1,2 свыход 100% +бонус
Дерево1 000
Самодельный топорСамодельный топор5 ударов≈6,3 свыход 100% +бонус
Дерево1 000
СерпСерп6 ударов · 5 в точки≈4,5 свыход 83% +бонус
Дерево846
ТопорТопор7 ударов · 6 в точки≈5,4 свыход 83% +бонус
Дерево846
Каменный топорКаменный топор10 ударов · 7 в точки≈6,3 свыход 77% +бонус
Дерево785
Самодельный молотСамодельный молот9 ударов · 7 в точки≈7 свыход 71% +бонус
Дерево731
Костяная дубинкаКостяная дубинка16 ударов · 10 в точки≈7 свыход 56%
Дерево444
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка16 ударов · 10 в точки≈10 свыход 56%
Дерево444
КаменьКамень13 ударов · 9 в точки≈12 свыход 50%
Дерево400

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

OreResourceEntity→StagedResourceEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования