RustTip
sulfur-ore
3058967796

sulfur-ore

ResourceOreResourceEntity

Кратко

Prefab ID
3058967796
Short prefab name
sulfur-ore
Здоровье
500
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
OreResourceEntity
Базовый класс
StagedResourceEntity
Звеньев наследования
4

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/ores/sulfur-ore.prefab

На монументах

3

Где найти на карте

2

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Умеренный, Тундра
БиомУмеренныйТундра
МестностьДекор местностиУ скалМелкий декор
Не появляетсяУтёс, У пляжа, Пляж, Океан, Берег океана, Монумент, Дорога, Обочина дороги, Река, Берег реки, Озеро, Берег озера, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки
≈ 1 700 на км²
Джунгли
БиомДжунгли
МестностьДекор местностиУ скалМелкий декор
Покрытие землиЗемляСкалыТраваЛесная подстилкаКамниГравий
Не появляетсяПляж, Океан, Берег океана, Декор местности, Монумент, Дорога, Обочина дороги, Болото, Река, Берег реки, Озеро, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки
≈ 1 750 на км²
Здоровье500

Защита

насколько снижается урон
Режущий
−80%
Дробящий
−80%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Серная руда200
бонус за добивание:
Серная руда100
Отбойный молотокОтбойный молоток15 ударов · сам в точку≈2,3 свыход 100% +бонус
Серная руда300
Самодельный ледорубСамодельный ледоруб10 ударов · 5 в точки≈6,3 свыход 100% +бонус
Серная руда300
КиркаКирка17 ударов · 7 в точки≈11 свыход 100% +бонус
Серная руда300
Каменная киркаКаменная кирка25 ударов · 10 в точки≈9 свыход 77% +бонус
Серная руда238
Самодельный молотСамодельный молот18 ударов · 7 в точки≈7 свыход 71%
Серная руда142
Костяная дубинкаКостяная дубинка70 ударов · 25 в точки≈18 свыход 56%
Серная руда111
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка70 ударов · 25 в точки≈25 свыход 56%
Серная руда111
КаменьКамень50 ударов · 18 в точки≈23 свыход 50%
Серная руда100

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

OreResourceEntity→StagedResourceEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования