RustTip
trumpet_tree_sapling_c
3239314897

trumpet_tree_sapling_c

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
3239314897
Short prefab name
trumpet_tree_sapling_c
Здоровье
200
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_jungle_forest_saplings/trumpet_tree_sapling_c.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Джунгли
БиомДжунгли
МестностьЛесОпушка леса
Покрытие землиТраваЛесная подстилка
Не появляетсяУтёс, Пляж, Океан, Берег океана, Декор местности, Монумент, Дорога, Река, Озеро, Железная дорога, Постройки
≈ 13 500 на км²кучками по 1–3
Здоровье200

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево100
бонус за добивание:
Дерево500
БензопилаБензопила5 ударов · сам в точку≈1 свыход 100% +бонус
Дерево600
Самодельный топорСамодельный топор4 удара≈5 свыход 100% +бонус
Дерево600
СерпСерп5 ударов · 4 в точки≈3,6 свыход 83% +бонус
Дерево533
ТопорТопор6 ударов · 5 в точки≈4,5 свыход 83% +бонус
Дерево533
Каменный топорКаменный топор8 ударов · 6 в точки≈5,4 свыход 77% +бонус
Дерево501
Самодельный молотСамодельный молот8 ударов · 6 в точки≈6 свыход 71% +бонус
Дерево471
Костяная дубинкаКостяная дубинка13 ударов · 9 в точки≈6,3 свыход 56% +бонус
Дерево355
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка13 ударов · 9 в точки≈9 свыход 56% +бонус
Дерево355
КаменьКамень10 ударов · 8 в точки≈10 свыход 50% +бонус
Дерево300

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования