
3327726152
ore_metal
ResourceOreResourceEntity
Кратко
- Prefab ID
- 3327726152
- Short prefab name
- ore_metal
- Здоровье
- 500
- Картинка
- рендер 3D-модели
Общие сведения
- Основной класс
- OreResourceEntity
- Базовый класс
- StagedResourceEntity
- Звеньев наследования
- 4
Путь префаба
assets/bundled/prefabs/radtown/ore_metal.prefab
На монументах
11
АэродромспавнВоенный тоннельспавнПодземная пещера (cave_large_hard)спавнПодземная пещера (cave_large_medium)спавнПодземная пещера (cave_large_sewers_hard)спавнПодземная пещера (cave_medium_easy)спавнПодземная пещера (cave_medium_hard)спавнПодземная пещера (cave_medium_medium)спавнПодземная пещера (cave_small_easy)спавнПодземная пещера (cave_small_hard)спавнПодземная пещера (cave_small_medium)спавн
Здоровье500
Защита
насколько снижается урон
Режущий
−80%
Дробящий
−80%
Сколько даст инструмент
Чай:
Запас:Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.
Наследование классов
OreResourceEntity→StagedResourceEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования