RustTip
palm_tree_short_a_entity
3584933338

palm_tree_short_a_entity

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
3584933338
Short prefab name
palm_tree_short_a_entity
Здоровье
550
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_field/palm_tree_short_a_entity.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Пустыня
БиомПустыня
МестностьПолеУтёсУ пляжаОпушка лесаБерег рекиБерег озера
Покрытие землиТрава
Не появляетсяУтёс, Вершина, Пляж, Лес, Океан, Декор местности, Дорога, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки
≈ 600 на км²кучками по 1–2
Здоровье550

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево275
бонус за добивание:
Дерево275
БензопилаБензопила12 ударов · сам в точку≈2,4 свыход 100% +бонус
Дерево550
Самодельный топорСамодельный топор11 ударов · 8 в точки≈10 свыход 100% +бонус
Дерево550
СерпСерп12 ударов · 8 в точки≈7,2 свыход 83% +бонус
Дерево477
ТопорТопор16 ударов · 10 в точки≈9 свыход 83% +бонус
Дерево477
Каменный топорКаменный топор22 удара · 13 в точки≈12 свыход 77% +бонус
Дерево445
Самодельный молотСамодельный молот20 ударов · 13 в точки≈13 свыход 71% +бонус
Дерево416
Костяная дубинкаКостяная дубинка34 удара · 20 в точки≈14 свыход 56% +бонус
Дерево317
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка34 удара · 20 в точки≈20 свыход 56% +бонус
Дерево317
КаменьКамень28 ударов · 16 в точки≈21 свыход 50% +бонус
Дерево275

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования