RustTip
trumpet_tree_sapling_e
4041351763

trumpet_tree_sapling_e

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
4041351763
Short prefab name
trumpet_tree_sapling_e
Здоровье
100
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_jungle_forest_saplings/trumpet_tree_sapling_e.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Джунгли
БиомДжунгли
МестностьЛесОпушка леса
Покрытие землиТраваЛесная подстилка
Не появляетсяУтёс, Пляж, Океан, Берег океана, Декор местности, Монумент, Дорога, Река, Озеро, Железная дорога, Постройки
≈ 13 500 на км²кучками по 1–3
Здоровье100

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево50
бонус за добивание:
Дерево500
БензопилаБензопила3 удара · сам в точку≈0,6 свыход 100% +бонус
Дерево550
Самодельный топорСамодельный топор2 удара≈2,5 свыход 100% +бонус
Дерево550
СерпСерп3 удара · 2 в точки≈1,8 свыход 83% +бонус
Дерево491
ТопорТопор3 удара≈2,7 свыход 83% +бонус
Дерево491
Каменный топорКаменный топор4 удара≈3,6 свыход 77% +бонус
Дерево463
Самодельный молотСамодельный молот4 удара≈4 свыход 71% +бонус
Дерево435
Костяная дубинкаКостяная дубинка7 ударов · 5 в точки≈3,5 свыход 56% +бонус
Дерево327
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка7 ударов · 5 в точки≈5 свыход 56% +бонус
Дерево327
КаменьКамень5 ударов≈6,5 свыход 50% +бонус
Дерево275

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования