RustTip
palm_tree_tropical_tall_b_entity
4161895134

palm_tree_tropical_tall_b_entity

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
4161895134
Short prefab name
palm_tree_tropical_tall_b_entity
Здоровье
850
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_tropical_forest/palm_tree_tropical_tall_b_entity.prefab

Здоровье850

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево450
бонус за добивание:
Дерево450
БензопилаБензопила18 ударов · сам в точку≈3,6 свыход 100% +бонус
Дерево900
Самодельный топорСамодельный топор17 ударов · 11 в точки≈14 свыход 100% +бонус
Дерево900
СерпСерп18 ударов · 12 в точки≈11 свыход 83% +бонус
Дерево780
ТопорТопор24 удара · 15 в точки≈14 свыход 83% +бонус
Дерево780
Каменный топорКаменный топор33 удара · 19 в точки≈17 свыход 77% +бонус
Дерево729
Самодельный молотСамодельный молот31 удар · 18 в точки≈18 свыход 71% +бонус
Дерево681
Костяная дубинкаКостяная дубинка53 удара · 29 в точки≈20 свыход 56% +бонус
Дерево520
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка53 удара · 29 в точки≈29 свыход 56% +бонус
Дерево520
КаменьКамень43 удара · 24 в точки≈31 свыход 50% +бонус
Дерево450

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования