
470110975
douglas_fir_d
ResourceTreeEntity
Кратко
- Prefab ID
- 470110975
- Short prefab name
- douglas_fir_d
- Здоровье
- 500
- Картинка
- рендер 3D-модели
Общие сведения
- Основной класс
- TreeEntity
- Базовый класс
- ResourceEntity
- Звеньев наследования
- 3
Путь префаба
assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forestside_pine/douglas_fir_d.prefab
На монументах
1
Где найти на карте
Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.
Умеренный
БиомУмеренный
МестностьОпушка леса
Покрытие землиТраваЛесная подстилка
Не появляетсяУтёс, Вершина, У пляжа, Пляж, Лес, Океан, Дорога, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Постройки, Другой тип леса
≈ 10 000 на км²
Здоровье500
Защита
насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%
Сколько даст инструмент
Чай:
Запас:Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.
Наследование классов
TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования