RustTip
monumentblocker_barrels_100x300.entity
50677491

monumentblocker_barrels_100x300.entity

ResourceMonumentBlocker

Кратко

Prefab ID
50677491
Short prefab name
monumentblocker_barrels_100x300.entity
Здоровье
100
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
MonumentBlocker
Базовый класс
StagedResourceEntity
Звеньев наследования
4

Путь префаба

assets/content/structures/monument_blockers/monumentblocker_barrels_100x300.entity.prefab

На монументах

1
Здоровье100

Защита

насколько снижается урон
Пули
−90%
Режущий
−80%
Колющий
−80%
Дробящий
−80%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
500
бонус за добивание:
10
Отбойный молотокОтбойный молоток3 удара · сам в точку≈0,4 свыход 100% +бонус
50010
Самодельный ледорубСамодельный ледоруб2 удара≈2,5 свыход 100% +бонус
50010
КиркаКирка4 удара · 2 в точки≈3 свыход 100% +бонус
50010
Каменная киркаКаменная кирка5 ударов · 3 в точки≈2,7 свыход 77% +бонус
3849
Самодельный молотСамодельный молот4 удара · 3 в точки≈3 свыход 71%
357
Костяная дубинкаКостяная дубинка14 ударов · 6 в точки≈4,2 свыход 56%
277
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка14 ударов · 6 в точки≈6 свыход 56%
277
КаменьКамень10 ударов · 5 в точки≈6,5 свыход 50%
250

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

MonumentBlocker→StagedResourceEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования