RustTip
birch_tiny_temp
770180807

birch_tiny_temp

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
770180807
Short prefab name
birch_tiny_temp
Здоровье
600
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/birch_tiny_temp.prefab

На монументах

1

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Умеренный
БиомУмеренный
МестностьПолеУ скал
Покрытие землиТрава
Не появляетсяУтёс, Пляж, Лес, Опушка леса, Океан, Берег океана, Декор местности, Дорога, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Постройки, Мелкий декор, Другой тип леса
≈ 3 000 на км²кучками по 6–14
Здоровье600

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево375
бонус за добивание:
Дерево375
БензопилаБензопила13 ударов · сам в точку≈2,6 свыход 100% +бонус
Дерево750
Самодельный топорСамодельный топор12 ударов · 9 в точки≈11 свыход 100% +бонус
Дерево750
СерпСерп13 ударов · 9 в точки≈8,1 свыход 83% +бонус
Дерево650
ТопорТопор17 ударов · 11 в точки≈9,9 свыход 83% +бонус
Дерево650
Каменный топорКаменный топор24 удара · 14 в точки≈13 свыход 77% +бонус
Дерево607
Самодельный молотСамодельный молот22 удара · 13 в точки≈13 свыход 71% +бонус
Дерево567
Костяная дубинкаКостяная дубинка38 ударов · 21 в точки≈15 свыход 56% +бонус
Дерево433
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка38 ударов · 21 в точки≈21 свыход 56% +бонус
Дерево433
КаменьКамень30 ударов · 18 в точки≈23 свыход 50% +бонус
Дерево375

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования