RustTip

CanAcceptBackpackItem

CarbonGlobal

Called to determine whether to accept backpack item.

Return true to allow the action and false to block it.

object CanAcceptBackpackItem(Item backpack, Item item)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

backpack
Item
item
Item

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanAcceptBackpackItem(Item backpack, Item item)
{
    Puts("CanAcceptBackpackItem");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Carbon
bool ItemModBackpack.CanAcceptItem(BasePlayer player, Item backpack, Item item, int slot)
РаботаетAssembly-CSharp

Где вызывается (код игры этой ветки)

private bool CanAcceptItem(BasePlayer player, Item backpack, Item item, int slot)
{
	if (Interface.CallHook("CanAcceptBackpackItem", backpack, item) is bool result)
	{
		return result;
	}
	if (backpack.parent == null)
	{
		return true;
	}
	if (backpack.parent.HasFlag(ItemContainer.Flag.Clothing))
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.