CanAcceptItem
OxideCarbonItemCalled to determine whether to accept item.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanAcceptItem(ItemContainer itemContainer, Item item, int targetPos, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- itemContainer
- ItemContainer
- item
- Item
- targetPos
- int
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanAcceptItem(ItemContainer itemContainer, Item item, int targetPos, BasePlayer player)
{
Puts("CanAcceptItem");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return default(ItemContainer.CanAcceptResult); // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
ItemContainer.CanAcceptResult ItemContainer.CanAcceptItem(BasePlayer, Item, int)
Передаёт: ItemContainer itemContainer, Item item, int targetPos, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a1, a2, a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
break;
}
}
if (!flag)
{
return CanAcceptResult.CannotAccept;
}
}
object returnvar = Interface.CallHook("CanAcceptItem", this, item, targetPos, player);
if (returnvar is ItemContainer.CanAcceptResult)
{
return (ItemContainer.CanAcceptResult)returnvar;
}
if (blockedItems != null && blockedItems.Contains(item.info))
{
return CanAcceptResult.CannotAccept;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.