RustTip

CanAssignBed

OxideCarbonPlayer

Called to determine whether to assign is bed.

Return true to allow the action and false to block it.

object CanAssignBed(BasePlayer player, SleepingBag sleepingBag, ulong local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
sleepingBag
SleepingBag
local0
ulong

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanAssignBed(BasePlayer player, SleepingBag sleepingBag, ulong local0)
{
    Puts("CanAssignBed");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void SleepingBag.AssignToFriend(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BasePlayer player, SleepingBag sleepingBag, ulong local0

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0.player, this, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	return;
}
ulong num = msg.read.UInt64();
if (num == 0L)
{
	return;
}
if (Interface.CallHook("CanAssignBed", msg.player, this, num) != null)
{
	return;
}
if (Server.max_sleeping_bags > 0)
{
	CanAssignBedResult? canAssignBedResult = CanAssignBed(msg.player, this, num);
	if (canAssignBedResult.HasValue)
	{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.