CanBeHomingTargeted
OxideWeaponobject CanBeHomingTargeted(BaseHelicopter baseHelicopter)
object CanBeHomingTargeted(CH47Helicopter cH47Helicopter)
object CanBeHomingTargeted(PlayerHelicopter playerHelicopter)
object CanBeHomingTargeted(PatrolHelicopter patrolHelicopter)
object CanBeHomingTargeted(HeliPilotFlare heliPilotFlare)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseHelicopter
- BaseHelicopter
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanBeHomingTargeted(BaseHelicopter baseHelicopter)
{
Puts("CanBeHomingTargeted");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
bool BaseHelicopter.IsValidHomingTarget()
Передаёт: BaseHelicopter baseHelicopter
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public virtual bool IsValidHomingTarget()
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
return true;
}Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
bool CH47Helicopter.IsValidHomingTarget()
Передаёт: CH47Helicopter cH47Helicopter
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public override bool IsValidHomingTarget()
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
return false;
}Место встраивания 3
Rust.opj (Oxide)
bool PlayerHelicopter.IsValidHomingTarget()
Передаёт: PlayerHelicopter playerHelicopter
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public override bool IsValidHomingTarget()
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
return IsOn();
}Место встраивания 4
Rust.opj (Oxide)
bool PatrolHelicopter.IsValidHomingTarget()
Передаёт: PatrolHelicopter patrolHelicopter
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool IsValidHomingTarget()
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
return true;
}Место встраивания 5
Rust.opj (Oxide)
bool HeliPilotFlare.IsValidHomingTarget()
Передаёт: HeliPilotFlare heliPilotFlare
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool IsValidHomingTarget()
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
return true;
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.