CanBradleyApcTarget
OxideCarbonVehicleCalled to determine whether to bradley apc target.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanBradleyApcTarget(BradleyAPC bradleyAPC, BaseEntity ent)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- bradleyAPC
- BradleyAPC
- ent
- BaseEntity
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanBradleyApcTarget(BradleyAPC bradleyAPC, BaseEntity ent)
{
Puts("CanBradleyApcTarget");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool BradleyAPC.VisibilityTest(BaseEntity)
Передаёт: BradleyAPC bradleyAPC, BaseEntity ent
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
flag = !Physics.SphereCast(new Ray(position, Vector3Ex.Direction(basePlayer.eyes.position, position)), 0.05f, Vector3.Distance(basePlayer.eyes.position, position), 10551297);
}
}
else
{
flag = IsVisible(ent.CenterPoint());
}
object returnvar = Interface.CallHook("CanBradleyApcTarget", this, ent);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
return flag;
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.