RustTip

CanCatchFish

OxideCarbonFishing

Called to determine whether to catch fish.

Return true to allow the action and false to block it.

object CanCatchFish(BasePlayer basePlayer, BaseFishingRod baseFishingRod, Item item)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
baseFishingRod
BaseFishingRod
item
Item

Возвращаемое значение

objectРезультат проверяется особым образом — смотрите код вызова ниже.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanCatchFish(BasePlayer basePlayer, BaseFishingRod baseFishingRod, Item item)
{
    Puts("CanCatchFish");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseFishingRod.CatchProcessBudgeted()

Передаёт: BasePlayer basePlayer, BaseFishingRod baseFishingRod, Item item

РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	return;
}
CurrentState = CatchState.Caught;
if (currentFishTarget != null)
{
	Item item = ItemManager.Create(currentFishTarget, 1, 0uL, isServerSide: true, 0uL);
	item.SetItemOwnership(ownerPlayer, ItemOwnershipPhrases.Fishing);
	object result = Interface.CallHook("CanCatchFish", ownerPlayer, this, item);
	// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
	ownerPlayer.GiveItem(item, GiveItemReason.Crafted);
	if (currentFishTarget.shortname == "skull.human")
	{
		item.name = RandomUsernames.Get(Random.Range(0, 1000));
	}
	if (GameInfo.HasAchievements && !string.IsNullOrEmpty(fishableModifier.SteamStatName))
	{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.