RustTip

CanDeployItem

OxideCarbonItem

Called to determine whether to deploy item.

Return true to allow the action and false to block it.

object CanDeployItem(BasePlayer player, Deployer deployer, NetworkableId local2)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
deployer
Deployer
local2
NetworkableId

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanDeployItem(BasePlayer player, Deployer deployer, NetworkableId local2)
{
    Puts("CanDeployItem");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void Deployer.DoDeploy(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BasePlayer player, Deployer deployer, NetworkableId local2

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0.player, this, l2)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	return;
}
Deployable deployable = GetDeployable();
if (!(deployable == null))
{
	Ray ray = msg.read.Ray();
	NetworkableId entityID = msg.read.EntityID();
	if (Interface.CallHook("CanDeployItem", msg.player, this, entityID) != null)
	{
		return;
	}
	if (deployable.toSlot)
	{
		DoDeploy_Slot(deployable, ray, entityID);
	}
	else
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.