CanHelicopterDropCrate
OxideCarbonVehicleCalled to determine whether to helicopter drop crate.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanHelicopterDropCrate(CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- cH47HelicopterAIController
- CH47HelicopterAIController
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanHelicopterDropCrate(CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)
{
Puts("CanHelicopterDropCrate");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool CH47HelicopterAIController.CanDropCrate()
Передаёт: CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool CanDropCrate()
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanHelicopterDropCrate", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
return numCrates > 0;
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.