CanLivestockAnimalRefuseTarget
OxideCarbonAnimalobject CanLivestockAnimalRefuseTarget(Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, BasePlayer local0)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- livestockAnimal
- Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal
- local0
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanLivestockAnimalRefuseTarget(Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, BasePlayer local0)
{
Puts("CanLivestockAnimalRefuseTarget");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal.RefusesToTarget(BaseEntity)
Передаёт: Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, BasePlayer local0
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool RefusesToTarget(BaseEntity entity)
{
if (!(entity is BasePlayer player))
{
return !IsSoreAt(entity);
}
object returnvar = Interface.CallHook("CanLivestockAnimalRefuseTarget", this, local0);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (!IsMale || !IsAdult())
{
return false;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.