RustTip

CanLivestockAnimalRefuseTarget

OxideCarbonAnimal
object CanLivestockAnimalRefuseTarget(Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, BasePlayer local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

livestockAnimal
Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal
local0
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanLivestockAnimalRefuseTarget(Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, BasePlayer local0)
{
    Puts("CanLivestockAnimalRefuseTarget");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal.RefusesToTarget(BaseEntity)

Передаёт: Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, BasePlayer local0

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public bool RefusesToTarget(BaseEntity entity)
{
	if (!(entity is BasePlayer player))
	{
		return !IsSoreAt(entity);
	}
	object returnvar = Interface.CallHook("CanLivestockAnimalRefuseTarget", this, local0);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	if (!IsMale || !IsAdult())
	{
		return false;
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.