CanNpcEat
OxideNPCobject CanNpcEat(BaseNpc baseNpc, BaseEntity best)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseNpc
- BaseNpc
- best
- BaseEntity
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanNpcEat(BaseNpc baseNpc, BaseEntity best)
{
Puts("CanNpcEat");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool BaseNpc.WantsToEat(BaseEntity)
Передаёт: BaseNpc baseNpc, BaseEntity best
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public virtual bool WantsToEat(BaseEntity best)
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanNpcEat", this, best);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (!best.HasTrait(TraitFlag.Food))
{
return false;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.