CanReceiveCall
OxideCarbonPhoneCalled to determine whether to receive call.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanReceiveCall(PhoneController phoneController)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- phoneController
- PhoneController
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanReceiveCall(PhoneController phoneController)
{
Puts("CanReceiveCall");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool PhoneController.CanReceiveCall()
Передаёт: PhoneController phoneController
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private bool CanReceiveCall()
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanReceiveCall", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (RequirePower && !IsPowered())
{
return false;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.