CanUpdateSign
OxidePlayerobject CanUpdateSign(BasePlayer player, Signage signage)
object CanUpdateSign(BasePlayer player, PhotoFrame photoFrame)
object CanUpdateSign(BasePlayer player, CarvablePumpkin carvablePumpkin)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
- signage
- Signage
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanUpdateSign(BasePlayer player, Signage signage)
{
Puts("CanUpdateSign");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
bool Signage.CanUpdateSign(BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer player, Signage signage
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public virtual bool CanUpdateSign(BasePlayer player)
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanUpdateSign", player, this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (AdminsCanAlwaysUpdateSigns && (player.IsAdmin || player.IsDeveloper))
{
return true;
}
// …Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
bool PhotoFrame.CanUpdateSign(BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer player, PhotoFrame photoFrame
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool CanUpdateSign(BasePlayer player)
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanUpdateSign", player, this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (player.IsAdmin || player.IsDeveloper)
{
return true;
}
// …Место встраивания 3
Rust.opj (Oxide)
bool CarvablePumpkin.CanUpdateSign(BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer player, CarvablePumpkin carvablePumpkin
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public virtual bool CanUpdateSign(BasePlayer player)
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanUpdateSign", player, this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (player.IsAdmin || player.IsDeveloper)
{
return true;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.