RustTip

CanUseHelicopter

OxideCarbonVehicle

Called to determine whether to use helicopter.

Return true to allow the action and false to block it.

object CanUseHelicopter(BasePlayer player, CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
cH47HelicopterAIController
CH47HelicopterAIController

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanUseHelicopter(BasePlayer player, CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)
{
    Puts("CanUseHelicopter");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void CH47HelicopterAIController.AttemptMount(BasePlayer, bool)

Передаёт: BasePlayer player, CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public override void AttemptMount(BasePlayer player, bool doMountChecks = true)
{
	if (Interface.CallHook("CanUseHelicopter", player, this) != null)
	{
		return;
	}
	if (player.IsNpc || player.IsAdmin)
	{
		base.AttemptMount(player, doMountChecks);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.