CanUseWires
OxideCarbonPlayerCalled to determine whether to use wires.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanUseWires(BasePlayer player, bool cached, float cacheDuration, IOEntity targetIoEnt)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
- cached
- bool
- cacheDuration
- float
- targetIoEnt
- IOEntity
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanUseWires(BasePlayer player, bool cached, float cacheDuration, IOEntity targetIoEnt)
{
Puts("CanUseWires");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool WireTool.CanPlayerUseWires(BasePlayer, bool, float, IOEntity)
Передаёт: BasePlayer player, bool cached, float cacheDuration, IOEntity targetIoEnt
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustParamsAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public static bool CanPlayerUseWires(BasePlayer player, bool cached = false, float cacheDuration = 1f, IOEntity targetIoEnt = null)
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanUseWires", player, cached, cacheDuration, targetIoEnt);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
if (player != null && player.IsInCreativeMode && Creative.unlimitedIo)
{
return true;
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.