IOnBasePlayerHurt
OxidePlayerobject IOnBasePlayerHurt(BasePlayer basePlayer, HitInfo info)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- info
- HitInfo
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object IOnBasePlayerHurt(BasePlayer basePlayer, HitInfo info)
{
Puts("IOnBasePlayerHurt");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.Hurt(HitInfo)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, HitInfo info
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public override void Hurt(HitInfo info)
{
if (IsDead() || IsTransferProtected() || (IsImmortalTo(info) && info.damageTypes.Total() >= 0f))
{
return;
}
if (Interface.CallHook("IOnBasePlayerHurt", this, info) != null)
{
return;
}
bool wasWounded = IsWounded();
if (ConVar.Server.pve && !IsNpc && (bool)info.Initiator && info.Initiator is BasePlayer && info.Initiator != this)
{
(info.Initiator as BasePlayer).Hurt(info.damageTypes.Total(), DamageType.Generic);
return;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.