RustTip

OnAIBrainStateSwitched

OxideCarbonNPC

Called when an AI brAIn state is switched.

void OnAIBrainStateSwitched(BaseAIBrain baseAIBrain, BaseAIBrain.BasicAIState currentState)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseAIBrain
BaseAIBrain
currentState
BaseAIBrain.BasicAIState

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnAIBrainStateSwitched(BaseAIBrain baseAIBrain, BaseAIBrain.BasicAIState currentState)
{
    Puts("OnAIBrainStateSwitched");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool BaseAIBrain.SwitchToState(BaseAIBrain.BasicAIState, int)

Передаёт: BaseAIBrain baseAIBrain, BaseAIBrain.BasicAIState currentState

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, this.CurrentState)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.