RustTip

OnApartmentMasterKeyPurchase

OxideCarbonApartments
object OnApartmentMasterKeyPurchase(BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnApartmentMasterKeyPurchase(BasePlayer player)
{
    Puts("OnApartmentMasterKeyPurchase");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void NPCApartmentSecurity.OnPurchaseKey(BasePlayer, Vector3)

Передаёт: BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public static void OnPurchaseKey(BasePlayer player, Vector3 position)
{
	if (Interface.CallHook("OnApartmentMasterKeyPurchase", player) != null)
	{
		return;
	}
	ItemDefinition itemDefinition = ItemManager.FindItemDefinition("scrap");
	int masterkeyprice = ApartmentCommands.masterkeyprice;
	if (player.inventory.GetAmount(itemDefinition) < masterkeyprice)
	{
		return;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.