RustTip

OnApartmentRoomUpgrade

OxideCarbonApartments
object OnApartmentRoomUpgrade(ApartmentRoom local0, BasePlayer player, ApartmentSize size, ApartmentBuilding apartmentBuilding)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local0
ApartmentRoom
player
BasePlayer
size
ApartmentSize
apartmentBuilding
ApartmentBuilding

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnApartmentRoomUpgrade(ApartmentRoom local0, BasePlayer player, ApartmentSize size, ApartmentBuilding apartmentBuilding)
{
    Puts("OnApartmentRoomUpgrade");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ApartmentBuilding.TryUpgradeRoom(BasePlayer, ApartmentSize)

Передаёт: ApartmentRoom local0, BasePlayer player, ApartmentSize size, ApartmentBuilding apartmentBuilding

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString ( l0, a0, a1, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	return;
}
ApartmentRoom playerApartment = GetPlayerApartment(player);
if (playerApartment == null)
{
	Debug.LogError("Trying to upgrade room for player " + player.displayName + " but no current room was found!");
	return;
}
if (Interface.CallHook("OnApartmentRoomUpgrade", playerApartment, player, size, this) != null)
{
	return;
}
ApartmentRoom apartmentRoom = FetchClosestUnoccupiedRoom(size);
if (apartmentRoom == null)
{
	Debug.LogError($"Player tried to upgrade to an apartment of size {size} but no unoccupied rooms were found!");
	return;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.