OnArcadeScoreAdded
OxideCarbonEntityCalled when an arcade score is added.
void OnArcadeScoreAdded(BaseArcadeMachine baseArcadeMachine, BasePlayer player, int score)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseArcadeMachine
- BaseArcadeMachine
- player
- BasePlayer
- score
- int
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnArcadeScoreAdded(BaseArcadeMachine baseArcadeMachine, BasePlayer player, int score)
{
Puts("OnArcadeScoreAdded");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseArcadeMachine.AddScore(BasePlayer, int)
Передаёт: BaseArcadeMachine baseArcadeMachine, BasePlayer player, int score
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, a1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
scores.Add(scoreEntry);
scores.Sort((ScoreEntry a, ScoreEntry b) => b.score.CompareTo(a.score));
if (scores.Count > 5)
{
scores.RemoveRange(5, scores.Count - 5);
}
SendNetworkUpdate();
}
Interface.CallHook("OnArcadeScoreAdded", this, player, score);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.